星河茫无际际,遗物遍布其中!
10月30日,P社四萌之一的《群星》上线全新DLC“博物天枢”,并同步更新了3.14.1版块“圆规座”。总的来说,该DLC为游戏加多151件标本(现共有240件标本),玩家不错将天外中的野生生物捕捉回自个儿的博物天枢里面,从而圈养、养殖、剖解,致使是通过开垦“受控突变”时期,定制天外生物,最终让它们将酿成一支跟着时刻推移而变得愈加远大的舰队。
嗯,集合文物+动物,可谓是完裕如足了某些玩家的集合癖(坑诰笑脸)。
《博物天枢》故事包脾气
天外兽群的拿获、繁育与改良系统
151种来自《博物天枢》与游戏实质事件的标本可供集合与展示。
若计入漫衍在其他《群星》内容中的标本,则标本总量将逾越240个
15件全新遗珍
365站群2个全新传统:博物+驯化
2个全新发祥:野性招呼+寻宝猎东说念主
2个全新国民理念:万兽之王+星系策展东说念主
两种全新天外生命姿色:岩居兽+虚空虫
全新的潜在中期危急–虚空虫疫
3首全新音轨
更多事件、十分风景、考古古迹、科技、星海共同体议案以及更多内容!
立异
将落空之环的“不可熏陶的损坏”重定名为“可熏陶的损坏”,一朝你磋磨了巨型结构工程科技,你不错通过表决行星方案熏陶它;
将AI帝国数目成就为1并启用就地化后,现时将生成0-1个帝国,而不是老是生成1个;
从星系视图中选拔特殊样式磋磨规章时,现时会查验该地点的系数可能的样式。
均衡性雷同
加多了要道风暴的影响范围;
大幅减少了天外风暴对舰队旅途盘算的影响;
将护林员岗亭产出的社会学磋磨点数翻倍至4;
从一个国度中开释出的附属现时将会复制该国的飞升资质。
Bug熏陶
熏陶了科技图标周围的奇怪方框;
AI现时应当使用分派了首级的科研船;
修正了科技框架;
365建站客服QQ:800083652“绿色天际”考古古迹现时需要《风起潮涌》DLC,未启用该DLC时将不再触发风暴事件;
熏陶了机械全国惟恐使落空之环上的发电区画提供的责任岗亭与住房加倍的乖张;
完成“重聚鲸群”特殊样式后,现时会在进行特殊样式前后重置缇扬奇的厌烦步履;
熏陶了“重聚鲸群”事件中缇扬奇可能逃离星系的情况;
义体首级的头像在获取该脾气时立即发生变化;
熏陶了“真菌类4”名字列表中的君王称号问题,现时环球不错恭迎“格罗贝利斯”天子了!
民主与寡头政体的“追风者”帝国名字现时不错就地生成;
熏陶了一些事件中的首级,他们乖张地在他们的简历上声称我方曾在你的皆门责任过;
“步履泄露”事件(operation.5037)的文本现时不再使用你国度的名字替代步履的名字;
为“job_researcher_upkeep_mult”修饰符添加了正确的图标;
要是知足条目,新巴奥现时在再次生成时将具有“蜂巢意志”和“光相助用”特色;
商队不成再央求正在探索星海纰谬的科学舰;
将“StormVisuals”保存为.txt文献;
已完成合成飞升的个体机械帝国现时不错为机械和机器物种设定迁徙职权;
已完成合成飞升帝国中的诬捏东说念主口现时允许自动迁徙;
“吃或被吃”事件现时不会再选拔机器种族为星河中最可口的物种;
将“政府视图”重定名为“帝国视图”,以幸免与《星河首级》中引入的政府界面欺侮;
熏陶了大可汗的恒星基地莫得骄慢正确建造实体的问题;
凝华力教唆框现时讲解凝华力不错用来飞升星球;
“创世向导”和“当然假想”现时相互扼杀;
荫藏了“星神兽游行机遇”按钮中的未腹地化记号;
劫夺者舰队现时被视为雇佣军,以用于判定违抗中立沉着者方案;
“师法者”将不再生成具有“囤积者”的特色,幸免导致合成帝国立即出现耗尽品穷乏;
熏陶了多个与义体传统有关的成果问题,当《机械期间》未激活时不会正确收效;
现时帝国生成时不错生成就地的机械智能帝国;
熏陶了“奥得律斯基亚水晶”遗物在教唆框中使用乖张特色称号的问题;
添加了磋磨员柔柔费修正图标;
熏陶了由于就地名字突破导致某些帝国假想无法在星河生成的问题;
“add_random_technology_option”成果现时正确查验科技权重;
熏陶了舰船在构兵后莫得参预正确动画景色的问题,尤其是在有弹说念动画时;
“自我改良”的脾气不会在加载归档时消失;
熏陶了剧本中的多样拼写乖张;
熏陶了剧本中的多样语法乖张。
AI
AI现时有一个附属国数目的上限,基于星系领域与难度成就。关于“虚空居者”与“虚空机者”发祥的帝国,该上限翻倍;
AI帝国和自动最好功能现时会议论为舰船假想添加非常的能量着手,除非有更好的组件;
在构兵中,舰船现时会在贪图近邻停留更久,减少舰船经常转变贪图却不报复的情况。
性能
更新了舰船修正的查验款式,使用静态缓存来进步教唆框骄慢性能。
用户界面
优化了游戏成就界面的多项细节;
转换了探险船的图标;
熏陶了舰队与构兵界面中某些舰船类型使用乖张图标的问题;
未领有DLC时,与DLC有关的游戏成就选样式前会被荫藏;
从头假想了游戏成就界面;
熏陶了事件选项中触发图标教唆框的点击区域问题。
模组
轰炸姿态中的行星伤害现时是可剧本化的值;
添加了“on_ship_engulfed”触发器;
添加了“on_specimen_acquired”触发器;
添加了“is_last_acquired_specimen”触发器;
添加了“give_specimen”成果;
允许笔据触发条目脱色科技称号、形色、图标和成果;
为按钮类型添加了centerPositionmember;
平滑的列表框边框尺寸现时影响列表的可摇荡长度;
熏陶了列表框边框尺寸使用X值同期诈欺于X和Y所在的问题;
恒星基地建筑和模块图标现时使用动态形色,允许其笔据触发条目进行转换;
“spawn_planet_effect”的轨说念距离偏移参数现时不错读取变量和数值;
意见器具教唆现时不错为静态修饰符自动生成,使用“modifier:”前缀;
星基地建筑现时援手使用scripted_effect_cooldown与scripted_effect_cooldown_flag来骄慢冷却时刻的剧本化成果;
“export_modifier_to_variable”现时不错用于动态修正;
添加了“on_fauna_capture_ended”触发器,在职何拿获杀青时触发,不管舍弃怎么;
轰炸姿态现时不错使用以舰队为基础范围的剧本化腹地化;
“create_ship”成果现时援手“珍稀性”参数;
添加了“is_last_acquired_specimen_rarity”触发器;
恒星基地现时援手定时修正;
添加了“ship_size_cost_resource_percent”触发器;
添加了“create_smaller_size_creature_in_fleet”成果;
添加了“component_lifesteal_add”修正;
添加了“has_dna”触发器;
船体模板现时不错使用“compatible_with_all_ship_sizes”来代替船体尺寸;
添加了“mutation_slot_add”修正;
“create_nebula”成果现时不错在行星视图中生成星云图像,而无需从头加载游戏;
“remove_point_of_interest”成果现时不错腹地化兴趣点的称号键;
添加了“age”参数至“create_ship”成果;
添加了“evaluate_scripted_value”松手台号召;
添加了行星范围的“distance_to_capital”触发器;
添加了“is_ship_category”触发器;
事件文献现时援手内联剧本;
“set_mia=mia_emergency_ftl”现时进行完竣的紧迫FTL,而不单是是参预失散景色,并骄慢有关的殊效;
特殊样式的要求现时不错使用“handled_by_event_tooltip”参数,使其不再可高东说念主动完成;
添加了“country_specimen_selling_cost_mult”修正;
添加了“num_exhibits”触发器;
添加了“on_exhibit_unlocked”“on_action”;
添加了“space_fauna_growth_rate_mult”修正;
添加了“ship_damage_against_boss_mult”修正;
事件触发成果现时援手“months”和“years”参数,如“country_event”;
添加了“monthly_loyalty_from_synthetic_subjects”和“monthly_loyalty_from_organic_subjects”修正;
为“add_relic”成果添加了详备形色;
为音书变量添加了触发器字段;
添加了“has_any_flag”触发器;
为“create_ship”成果添加了“graphical_culture_fallback”参数,以防贪图图形文化无效时提供默许图形质地的传统;
为组件集添加了“is_core_component_set”,强制使用中枢组件图标骄慢在科技视图中;
添加了“on_colony_destroyed_by_bombardment”触发器;
添加了“timed_flag_days_left”触发器。
《博物天枢》成就一览
在《博物天枢》故事包中,玩家还将迎来7项全新的成就。
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