近段时分以来,从《星鸣特攻》上线两周不到就被动关服,到《星球大战:漏网之鱼》销量惨淡,再到《无名九使:醒觉》发售3日在线已不及百东说念主,多款DEI游戏王人碰到销量滑铁卢。近日游戏博主Rino(@RinoTheBouncer)发文建议念念法:“越来越明显的是,有些游戏是为不存在的受众建树的。”
他暗意最近“游戏销量欠安”、“行业情状欠安”和“责任室被关闭”等话题反复出现,代表着这个行业并莫得制作出好玩的游戏,也莫得制作出玩家气象记着的游戏:“他们制作了细腻的图形(我很心爱),编写了与电摄影忘形的情谊故事(我救济),他们用尽心绸缪的主题来从玩家身上榨取更多的钱,但他们并莫得制作意旨的游戏玩法,也莫得创作出玩家气象上演或始终记着的脚色。”
接着他提到:电子游戏行业似乎正勤勉脱离游戏社区,建树商假装我方的念念法就代表了玩家念念玩的东西,但他们只念念追求游戏奖项。与此同期,另外一群东说念主正在制作举例《黑传说:悟空》《剑星》等实在意旨的游戏,它们获取了更大的见效,愈加被玩家社区招供,却被业内记者或是有名奖项所冷酷和旯旮化。
临了他暗意:“我不心爱征询变得充满政事颜色和毋庸要的质问,我也脑怒卷入滑坡式的争论和权术论,但我真实不心爱这个行业酿成这么。我感谢一些千岩万壑的创作家,他们连接给我但愿,事情会变得更好。”
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